元宇宙有哪些特性什么才是真正的元宇宙呢

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元宇宙这个概念最早是由美国科幻作家,在1992年出版的小说当中提出,根据小说的描述未来的人们会在一个沉浸式的数字世界里以虚拟替身的形式进行交流,如果你看过电影头号玩家黑客帝国那就更容易理解什么是元宇宙了

最近资本市场当中追捧的元宇宙,可以理解为一个平行于我们现实世界的虚拟世界在现实中人们可以做到的在元宇宙的世界里都可以实现它,强调的是生态的完整性和用户的主观能动性,也就是说我们用户在元宇宙当中不只是一个被动的玩家,而是可以像现实生活一样按照我们每个人的需求去社交去玩耍。

由于人们在元宇宙的世界中,需要能够实现现实生活中的所有事情,并且还需要形成生态。所以元宇宙就有六大特性和准则,那就是持续性、实时性、兼容性、经济属性、可连接性和可创造性。只有符合这六大特性才能够被称为元宇宙。

持续性,就是在这个虚拟世界里是能够永远存在,不会停止的。而实时性,是意味着这个世界与我们的现实生活能够保持实时和同步,拥有和现实世界里同样的形态。兼容性就是字面上说的那样,他可以容纳任何规模的人群和事物,简单来说,就是任何人都可以进入到这个虚拟世界,这前三个特性是很容易分辨的。

后三个属性,目前来说,可操作性和难度还比较大,但是又是不可或缺的准则,第一个就是经济属性,在这个虚拟世界中应该存在可以完整运行的经济系统,人们是能够进行交易支付,还可以通过劳动进行创造收入。

第二个就是可连接性,我们在虚拟世界的数字资产,社交关系,还有物品等等,都可以贯穿到整个虚拟世界之间,甚至还能够在虚拟世界和真实世界之间进行转换

第三个就是可创造性。虚拟世界里的内容可以被任何个人用户或者团体创造出来,可以说持续性,实时性,兼容性使我们能够一眼分辨出某个虚拟世界,然而,能够使得参与者进行经济行为的经济属性串联起真实世界和虚拟世界,可连接性和不断丰富这个世界的可创造性才是辨别真假元宇宙的三大特征。

伴随着宇宙概念的火爆,蹭热度现象也开始层出不穷。假如面对一款爆款游戏,我们怎么判断它是不是元宇宙呢?很简单,就是对比。上面所说的六大准则如果全部符合,那就是元宇宙,只要有一点不符合,那就不是元宇宙举个例子,比如像动物森友会,虽然它具有社交属性,也有一定的可创造性,但是在游戏里不包含任何和现实连接的经济属性,比如你在游戏里获得的成就,获得的分数并不能够变成以实现实生活当中的财富。所以这就不是元宇宙。另一款类似的游戏,我的世界也是同样的道理

相反

2003

年美国的网络虚拟游戏平台第二人生就具有元宇宙的属性,虽然从现在来看,受制于当时的技术,它的沉浸体验程度还比较低,但是在第二人生里,我们可以进行许多和日常生活一样的活动,比如像吃饭

跳舞

血拼

K

旅游等等,还可以制造一切自己想要的东西,营造和现实生活平

行的

虚拟社会,而且当时还有许多公司在第二人生游戏内部设立了宣传场所

为自己的产品打广告允许消费者在购买前预览产品的模型,实现了从游戏内连接到日常生活的连接性

曾经,还有一位中国女生依靠游戏的货币,它的兑换美元的功能在第二人生当中出售自制的旗袍,从而拥有了真实的百万美元的资产,可以说第二人生拥有我们上面所说的六大特性持续性、实时性、兼容性、经济属性、可连接性、还有可创造性的全部特征一个开放的世界就是元宇宙属性的代表,然十几年前的第二人生已经拥有了元宇宙的雏形。

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