混合现实XR从何处来往何处去 谷歌VRAR负责人Clay Bavor告诉你

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在混合现实XR的潮流中,VR行业面临调整期。去年曾备受瞩目的VR技术,如今逐渐迈向成熟。Google身为移动VR的领导者,对于这个行业的发展有何看法呢?在Google I/O会议举行之前,VR/AR负责人Clay Bavor向大家揭示了他们的想法。以下是他的话:

 

在混合现实XR的发展浪潮中,Clay Bavor通过Medium的博客,向大家展示了他对VR和AR的看法。让我们一起来听听他和Google的意见。 过去一年对VR和AR产业来说十分重要:从以智能手机为核心的VR硬件产品开始面向普通消费者的销售,到开发者们认真调查和研究AR技术。 Google的团队正不断努力推出更多瞩目的产品,如六个月前面世的高品质移动VR平台Daydream。同时,第一款内置Tango功能的手机也即将上市,将智能手机AR功能首次带给消费者。 尽管整个行业在近一年间有了翻天覆地的变化,我们也取得了不少进展,但仍有许多问题需要解决。已经有数百万消费者开始体验这些新技术所带来的乐趣,但我们依然处于起步阶段。 现在正是回顾过去并审视VR和AR的历史和进程的最佳时机。让我们一同思考现在处于何种阶段、我们的目标是什么,以及为什么这些技术对Google如此重要。在混合现实XR的世界中,谷歌VR/AR副总裁Clay Bavor深入阐释了VR和AR的概念。VR可以将你送到任何地方,而AR可以给你带来任何物品对象和信息,就像它们真的存在在你身边一样。VR让你沉浸在虚拟世界中,AR则让你在真实世界得到不同的体验。在混合现实XR技术的广泛运用下,许多人询问哪种技术会占据主导地位,但这种提问本质上把VR和AR看作是两种相互竞争的互斥技术,这是一个错误的看法。实际上,VR和AR更像是光谱上的两个极点,其中唯一的区别就是计算机生成的图像在多大程度上被投射到自然环境中。VR完全用计算机生成的图像替代了现实世界,例如在虚拟的卢浮宫中观赏画展。相比之下,AR则是为你的周围环境添加了一些计算机生成的图像,例如在实际卢浮宫的地面上显示虚拟的数字脚印,指引游客前往达芬奇的画作——蒙娜丽莎。 但是,在某些时候,这些区别会变得模糊:我们将拥有可增强我们整个视野的AR头戴设备,同时也会拥有可以逼真地显示数字人物的VR头戴设备,以及两者相结合的设备。一旦技术达到这一点,VR和AR将变得更像互补的技术,共同扮演赋予人们超能力的关键角色。在混合现实XR的影响下,AR之间的区别将进一步缩小。同时,如果VR和AR是频谱上的两个极点,那么频谱的范围又是什么呢?这里有一些参考标准——沉浸式计算、存在计算、物理计算、感知计算、混合现实或沉浸式现实。虽然这种新兴技术的定义仍在不断演变,但我们将其总称为沉浸式计算。

人机交互的发展曲线

1940年加州统计局的电脑打卡机

沉浸式计算的发展曲线可以追溯到上个世纪的早期,随着AR和VR技术的不断普及,人机交互的模式也在不断演变。从以前的一维和二维的输入输出到现在的三维和四维的输入输出,再到将来甚至可能出现的五维交互模式——这是一个不断探索和尝试的过程。随着混合现实XR技术的不断发展,将来人机交互模式也将会不断变革,人们可以更加便捷地与数字世界进行互动,获得更加丰富、真实的沉浸式体验。

隔的抽象层变得更薄,使得计算技术变得更加接近于人类认知的体验。

而现在,混合现实XR技术正在推动计算机与人类交互模式的进一步革命。通过AR和VR技术的不断融合,我们可以在现实世界中看到虚拟影像,或者在虚拟世界中感知到现实世界。这样的交互方式进一步削减了我们与计算机之间的抽象层,让我们的感官体验更加真实直接。

技术上的投资和创新使得计算机能够越来越接近于我们人类的自然认知和交互模式。通过不断拓展计算机与人类之间的交互方式,我们可以更加高效、灵活地利用计算机的能力,实现更多更广泛的创造和实现。

: 18pt; COLOR: #ff0000>混合现实XR技术的发展正在让我们打破计算抽象的壁垒,让我们的交互更加身临其境。

像Google Assistant一样的对话交互界面,让我们可以更加自然地与计算机进行交流。但即便如此,我们仍然无法真正感知到世界的真实细节。视频通话只能让我们看到扁平的屏幕图像,地图也仅能呈现出矢量图。我们依旧需要自己阅读和理解这些信息,才能应用到现实中。

混合现实XR技术的出现改变了这一点。它能够将现实世界与虚拟信息融合在一起,让我们可以通过观察和手势直接与计算机交互,消除了更多的抽象概念。我们可以自如地移动和操纵事物,通过语音和文本信息与计算机进行沟通,将计算机无缝地融入我们的生活,使我们的交互更加身临其境。

混合现实XR技术的发展使计算交互接口向着更加沉浸和自然的方向前进,这是计算技术不断进步的必然趋势。

着混合现实XR技术的发展,Google正在加速实现它的使命。

Google有着强大的搜索引擎和大数据处理能力,能够处理海量的信息,为混合现实XR技术提供优秀的数据分析、图像识别、物体追踪等核心技术支持。它的Google Glass和Tango项目探索了虚拟与现实的边界,使其成为AR和VR技术走向普及的先驱。

随着混合现实XR技术不断涌入我们的生活,Google有能力将其大数据、人工智能和搜索技术引入混合现实XR中,把信息和现实世界融合在一起。例如,你可以朝着商店的方向看着手机,然后看到类似于Google搜索一样的实物信息呈现在你的现实世界中。这些信息涵盖了大量的历史和社会数据,但由于混合现实XR技术的支持,你可以以更加直观的方式来看待这些数据。Google的发展已经准备好了走向下一个阶段,将混合现实XR的技术和信息收集做出了巨大的投资,以配合这种新的方式,并重新定义了我们与世界互动的方式。

rd和Daydream,我们希望让每个人都能够在虚拟现实和混合现实中加入他们的生活。

随着混合现实XR技术的发展,我们将更深入地走入虚拟现实,探索、发现和使用网络上的信息。我们将使用VR摄像机和虚拟现实平台,重现马丘比丘古城的历史场景。我们将使用AR设备来轻松、快速地找到餐厅或其他位置,并直观地观察病人的身体情况。随着混合现实XR技术逐步在我们的生活中融入,我们将与信息的互动方式不再停留在平面化,而会变得更加丰富、更加贴近实际场景、更加直观和更加便捷。

我们致力于让广泛的计算平台支持混合现实XR技术的应用与开发,优化网络、提升移动计算性能,为混合现实技术的快速发展打下坚实基础。我们推出的Cardboard和Daydream,将会为更多的人带来更真实、更逼真的沉浸式体验,激发用户在混合现实XR平台上创造出更多创新应用。

片来源:Leiphone

Google视VR和AR为将组织世界信息使命推向更高层次的重要一步。混合现实XR技术作为沉浸式计算的重要组成部分,我们希望它能够提供多样化、有趣且有用的设备,推动其普及。我们认为混合现实XR技术将与人工智能和机器学习一起成为Google未来组织世界信息使命的关键。

揭示计算世界的真实本质

我们正在追求使用混合现实XR技术揭示计算世界的真实本质。虚拟和现实世界的无缝连接,将为用户带来一流体验,推动计算与人类之间的交互达到全新的高度。Google致力于在VR和AR的领域中领跑,为人们带来更加前所未有的沉浸式体验、衔接自然、简便的界面,从而引导人们进入一个新的计算时代。

 

鉴于这些令人兴奋的未来前景,Google投资于混合现实XR技术已不再是一个单纯的资金问题,也是我们为推动沉浸式计算的技术和应用向前发展而作出的承诺。

,但是我们需要认识到它们仍处于发展的起步阶段。

混合现实XR技术在沉浸式计算中扮演着至关重要的角色。我们不应该期望VR和AR突然出现,而是应该认识到他们将会像智能手机一样在长时间内逐步发展壮大。我们应该保持耐心,并关注VR和AR在沉浸式计算技术的发展和推进方面所扮演的关键角色,与我们过去的手机发展类似。

正确的比较

第一款商用手机,DynaTAC 8000X,图片来源:Motorola

在混合现实XR技术的发展进程中,我们需要以正确的比较方式看待它们。虽然人们希望VR和AR能够在一夜之间变得非常有用,但是这种想法是不切实际的。类比于手机的发展历史,混合现实XR技术仍处于发展的前期阶段,在缓慢但稳定地成长。我们应该耐心等待,并重视VR和AR在沉浸式计算技术中的重要性,就像智能手机在过去的20年里带动了科技产业的变革一样。

,现在我们将目光投向混合现实XR技术。

在沉浸式计算的过程中,我们应该认识到混合现实XR技术将会如同GPS和拍照智能手机一样,从最初只能为少数人服务逐渐普及到每个人的生活中。虽然将VR和AR和十年前的智能手机进行比较是错误的,但是我们可以从手机的发展历程中学习到相关的经验教训,VR和AR将经历相似的发展过程。

随着混合现实XR技术的不断进步和发展,设备的功能、性价比、易用性、用户界面以及应用程序将得到不断的提升。这些趋势将推动沉浸式计算向着更广泛的应用和更高的使用率发展,这不是一个假设,而是仅仅是时间的问题。

展望未来

我们的团队旨在为每个人提供优质的沉浸式计算体验。我们从Cardboard开始,通过Daydream继续推进,现在我们的目光聚焦在混合现实XR技术上。我们坚信,混合现实XR技术将成为沉浸式计算中的重要技术,推动计算和人类之间的交互进入一个全新的高度。未来,我们将为混合现实XR的发展和普及而不断努力,让每个人都能够体验到更加全面、便捷的沉浸式计算应用,开启一个崭新的计算时代。

 

,这需要强有力的底层技术的支持。混合现实XR技术将成为这个领域的下一个突破口。我们需要不断推进XR技术方面的研究和发展,以提升现有设备的性能和体验,让用户更加自然无缝地与虚拟现实世界互动。

第三,开发和应用程序。我们需要更多的好的开发者,更多的高质量应用程序,以及数字内容的创造。我们需要让开发者更轻松地开发优秀的XR应用程序和内容。同时,我们也需要打破行业壁垒,积极推广XR应用,让更多的用户了解和接触到这一技术。

最后,有用户和生态系统。与所有创新技术一样,最重要的是用户和生态系统。我们需要培养用户对于XR技术的认知和接受,让XR技术更好地融入到用户的生活中去。同时,我们也需要建立完善的生态系统,让XR技术有更多的应用场景和商业价值。这需要跨行业合作和共同投入。

总结

我们不仅需要在硬件和软件方面不断创新和突破,更需要全面推进XR技术的发展,以实现让每个人都可以方便、舒适和自然地体验到虚拟现实和增强现实的目标。我们需要在不同层面做得更好,消除障碍,加强底层技术支持,推动XR应用和内容创作,培养用户认知和接受,并打造完善的生态系统。这个过程不可能一蹴而就,需要跨行业合作和持续投入。我们正处于一个改变世界的技术变革时期,让我们共同努力,迎接XR技术发展的巨大挑战和机遇。

 

混合现实XR技术设计和生产的组件的涌现。

混合现实XR技术的发展需要在多个方面取得技术飞跃,如显示、光学、跟踪、输入、GPU、传感器等。为了实现更高品质的虚拟现实体验,我们需要更高分辨率的显示器和更先进的感测功能,需要智能手机了解运动、空间和非常精确的位置。这些技术难度很大,需要跨行业合作和持续投入。但是我们已经在向这个目标稳步迈进,不断推动WorldSense和VPS技术的发展和应用。

同时,我们也需要意识到,现在的高级VR和AR设备大都是由生产智能手机的组件组成的,这是一个临时的情况,未来将有更专门为混合现实XR技术设计和生产的组件的涌现。在接下来的几年中,我们将开始看到这些组件的出现,这将极大地推动混合现实技术的发展和普及。

VR和AR只是混合现实XR技术的一个部分,未来还将涌现更多的组件,这些组件将为混合现实XR设备带来更强大的性能和更广泛、深入的体验。

在底层技术的不断改进下,我们将可以拥有更多的应用和体验。以Tilt Brush为例,它需要实现空间中的位置跟踪才能存在,手柄绘画已经无法满足我们的需求。因此,硬件和软件必须共同发展,我们将看到更多的共同演变。精确的手部跟踪将推动新的交互方式的出现,眼睛跟踪将使新类型的社交应用程序成为可能。

此外,我们还需要更多的内容,以满足用户的不同兴趣和需求。为了推动内容的发展,我们正在支持各种项目,如YouTube Spaces和Jump相机的创作者等,为媒体带来更多的想法和观点。我们还与数十名艺术家紧密合作,帮助他们通过Tilt Brush Artists in Residence项目探索VR和混合现实XR技术的无限可能性。

何以前没有沉浸式计算的生活。

混合现实XR技术的发展需要来自于开发人员、创作者、讲故事者和电影摄影师等的帮助,我们需要他们一起探索和建立这些技术。

一个布满可能性的洞穴

混合现实XR技术正处于一个充满可能性的阶段,它就像一个巨大的洞穴,有很多分支和潜在的路径,大部分都处在黑暗中。尽管已有一些闪光的地方,我们仍难以看清很远的地方。但是,通过研究、建立原型、创造产品,并观察人们如何利用这些技术并从中获益,我们逐渐照亮了大部分洞穴,更清晰地看到了混合现实XR技术发展的方向。我们正在取得进展。

 

尽管现在还很难预见混合现实XR技术将如何发展,但很明显,它终将会不断发展。我非常乐观,相信沉浸式计算将很快使我们的生活变得更好。我们已经看到了其中的一些应用场景,比如帮助孩子们在教室里探索更多的世界,让记者将观众带到世界各地的前线,让艺术家创造出以前难以想象的艺术作品。将来,我们很可能会思考,以前没有混合现实XR技术的生活到底是什么样子的。在没有混合现实XR技术的情况下,我们必须依靠自己的感知环境意识,而且要同时显示文本信息并观察、感觉以及行动,这对我们来说并不容易。

然而,随着混合现实XR技术的发展,这种情况将会改变。这种技术将能够在现实世界中显示虚拟信息,从而提供更加丰富的环境感知和互动体验。虽然这不是一夜之间的变革,但它终将会改变我们工作、娱乐、生活和学习的方方面面。

Viamedium,编译

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